
Developer Preview 2のリリースからわずか1か月後、Appleは本日、OS X Mountain Lion Developer Preview 3(ビルド12A178q)を開発者向けに公開しました。新機能についてはまだ発表されていませんが、いつものように、迅速に対応できるよう取り組んでいます。Appleは、このビルドに関する既知の問題を複数報告しています(詳細は後述)。登録メンバーはDeveloper Centerからアップデートを入手できます。
Appleは開発者向けにXcode 4.4 Developer Preview 3をリリースしました。これはDeveloper Centerでも入手可能です。何か発見がありましたら、 [email protected]までお知らせください。
以下のリリースノートをご覧ください。
OS X Mountain Lion Developer Preview 3 はプレリリース版ソフトウェアです。このプレリリース版ソフトウェアを商用オペレーティング環境や重要なデータに使用しないでください。このソフトウェアをインストールする前にすべてのデータをバックアップし、ソフトウェアの使用中は定期的にデータのバックアップを行ってください。OS X Mountain Lion Developer Preview から正式リリース版へのアップグレードはできません。
OS X Developer Preview 3 のインストールが失敗した場合は、Recovery HD のディスクユーティリティを使用してディスクを修復してみてください。
アーキテクチャ要件
OS X Mountain Lion 開発者プレビューは、次の Mac をサポートしています:
• iMac (Mid 2007 以降)
• MacBook (13 インチ アルミニウム、Late 2008)、(13 インチ、Early 2009 以降)
• MacBook Pro (13 インチ、Mid 2009 以降)、(15 インチ、Mid/Late 2007 以降)、(17 インチ、Late 2007 以降)
• MacBook Air (Late 2008 以降)
• Mac Mini (Early 2009 以降)
• Mac Pro (Early 2008 以降)
既知の問題– FileVault が有効になっているシステムでは、Mountain Lion Developer Preview 3 インストーラーの再起動をキャンセルすると、起動時にパスワードダイアログが表示されなくなる場合があります。この問題は、Command + R キーを押しながらリカバリー OS を起動し、ディスクユーティリティを使用してボリュームのロックを解除して修復することで修復できます。– FileVault がオンになっている状態で 10.7.2 以前の OS X 10.8 をインストールすると失敗する場合があります– このデベロッパー プレビューでは、Lion 以前の FileVault ユーザー アカウントはサポートされていません–サンドボックス化されたアプリがフォアグラウンドにある場合、「再起動」などの一部の Apple メニュー項目が機能しないことがあります– iTunes はメモを同期しなくなりました– メールの写真ブラウザは iPhoto ライブラリにアクセスできません– 再起動後の最初の 5 分間は「どこでも My Mac」が機能しません– 一部のシステムで DVD を挿入しても DVD プレーヤーが起動しないことがあります– このデベロッパー プレビューでは、ほとんどのヘルプ トピックは利用できません– 復元用 HD の場合: – 一部のアイコンが表示されないことがあります– ネットワーク ユーティリティの [検索] パネルが機能しません– AFP 共有経由の Time Machine 復元が機能しません– AFP 経由の Time Machine バックアップからの復元が機能しません– /System などのパスを除外した Time Machine バックアップからの移行により、システムが使用できなくなることがあります– 再起動後に明るさの設定が予期せず変わることがあります– スリープまたは再起動後にディスプレイの明るさが暗くなることがあります– ログアウト時にメールが非表示になっている場合、次回のログイン時に正しく再起動されないが、実行中であるように見える– Java アプレットは Safari で動作しない可能性がある– NVDIA グラフィックスを搭載したマシンで実行すると、QuickTime の画面録画で破損したビデオが生成されたり、例外が発生したりする可能性があるGame Center – このシードでは、Game Center アプリケーションはデフォルトで Production データを表示します。開発中のゲームは、プログラムによって Sandbox サーバー環境を使用するように切り替えられます– [自分] タブにトップゲームは表示されず、[ゲーム] タブにゲームのおすすめは表示されません– OS X 上のゲームで Game Center を使用するには、アプリで Game Center を有効にするプロビジョニング プロファイルをインストールする必要があります。コード署名、エンタイトルメント、プロビジョニング プロファイルの詳細は、Mac のツール ワークフロー ガイドに記載されています– iOS と OS X 間での Game Center を使用したマルチプレイヤー ゲームは、このシードでは利用できません– Game Center アプリでは、ゲーム プロバイダー、価格などのゲームの詳細情報は表示されません– ローカルのピアツーピア GameKit API (GKSession、GKPeerPickerController、および関連クラス) はサポートされていません
バグ報告
このビルドはテストおよび開発目的で提供されています。問題が発生した場合は、オンラインバグレポーター(bugreporter.apple.com/>)からバグレポートをご提出ください。バグのタイトルと説明には必ず「10.8 (12A178q)」を含めてください。この情報により、バグへの迅速な対応が可能になります。
バグレポートを送信する際は、概要、再現手順、予想される結果、実際の結果、および ターミナルで「sudo sysdiagnose」を実行して生成された診断出力を必ず含めてください。
バグレポートの提出に関する詳細な手順については、<http://developer.apple.com/bugreporter/> のバグレポートページをご覧ください。
ご支援ありがとうございます。Apple
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